From: Burenka Ololoev
Sent: 2018.08.07 07:11
To: R Initiative 2,
Привет, частенько наступает в джите 1-2 дня резкого дефицита какой-нибудь позиции, например, прямо сейчас Talos - выставлен в рынке один, по цене 125 млн, при том, что его “нормальная” цена варьируется в диапазоне 55-75.
В такие моменты, если иметь готовую очередь и сток минералов, можно резко произвести небольшую пачку товаров и собрать по ней супер-сливки.
Теоретически, такая “работа” - мониторинг дефицитов + резкое производство, могло бы быть одним из замых удельно-эффективных вариантво производств в игре, но необходимо:
- хорошая информационно-аналитическая коммуникация, для поиска таких позиций
- запас свободных линий
- большой запас очень разнообразного стока компонентов, закупленного заранее оптом и т.п.
- время для этого всего
- калькуляция и внутренний брокеридж
- оперативный сбыт “срочной продукции”
Теоретически, полагаю, что таких позиций возникает 3-5 в день (!), т.е. теоретически объемов такого срочняка должно хватать на 10-15 игроков, а сток минералов должен быть в резервах на сумму порядка 200 млрд ISK.
Если предположить, что с обычного производства табличная условная маржинальность “в день релиза” составляет в среднем 8-15%, то у подобной “UPR”- продукции, она должна достигать 80-150%,
что теоретически, при должном исполнении делает подобный проект, возможно, самым высоко-маржинальным производством в хайсеке.
Проект теоретически мастштабируем, так например, увидев дефицит позиции в Jita, добрые торговцы гедонят позицию в других хабах + бычат компоненты. С таким подходом + собственной логистикой, маржинальность может уходить в какие-нибудь запредельные цифры, и при этом потенциал оборота тоже высок.
И по ряду причин, этот проект предрасположен к объединению игроков, т.к. несколько различных видов деятельности, требующих разных ритмов игры, разных персонажей, разных калибров и т.п., при этом он доступен и “новичкам” и “старичкам”.
Приму критику и дополнения